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制作開始

さて、研究の方もかなりサボっていたのでいい加減なんかやるか、ということで今日からゲームを作ることにします。
何でゲーム?という突っ込みは置いておいて、今回はflexを使って作ってみたいと思います。
flexというのは、かみ砕いて言えばタイムラインの存在しないflash(Action Script3.0)のことです。
flashwwwww
flashといっても、最近は処理速度もかなり高速化されているみたいだし、何よりブラウザ上で動くというのがいいですね。
(高速化されていると言っても、所詮ブラウザ上で動くのでJava+OpenGLやC#+XNAみたいに超高速とまでは行かないでしょうが・・・)
Javaでもアプレットを使えば動くやんと言う突っ込みはおいといてwわざわざインストールしなくても動くというお手軽さはゲームを作る上では結構重要です。
また、開発環境であるflexbuilderもAdobeが学生にはただで配っているので、flashみたいにお金を出さなくてもflashアプリが開発できるというのもいいですよね。
ちなみに、申請は学生証のスキャンを送るだけで4時間ぐらいでライセンスキーが送られてきました。
これで開発できるな。

でも、後輩もゲームを作っているので、しょぼい物は作れないから結構本格的に作らないといけないかもな・・・

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Sota 2009年05月18日(月)10時15分 編集・削除

Flex3 SDK + FlashDevelop という選択肢も。
FlexBuilder、学生はただなのね・・・